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《赛博朋克2077》角色技能点属性介绍?
赛博朋克2077是一部RPG游戏,因此也有技能树、属性点等机制。。流星不仅为广大玩家提供优质的游戏加速服务,也为大家提供《赛博朋克2077》的热门攻略作为参考。以下是《赛博朋克2077》角色技能点属性介绍的内容,希望能够为玩家在游戏中提供帮助。
游戏中主角共有5项可升级的核心属性:身体、智力、反应、技术能力、和风采。开局时玩家可自由分配一些点数,之后随着等级提升也会获得更多属性点。
身体
表现为角色的力量与近战伤害。
对应专长:霰弹枪、双手、运动、近战
智力
表现为解决问题、注意细节的能力,高级智力可驾驭高级黑客技术。
对应专长:黑客
反应
表现为驾驶载具、行动敏捷度,涉及玩家使用武器时的精准度。
对应专长:刀剑、步枪、手枪
技术
表现为修理物品、使用未知技术,主要与硬件装备有关。
对应专长:工程
风采
表现为角色抗压、抗痛,在角色受伤、被集火时很关键,也会影响角色潜行暗杀时的效果。
对应专长:暗杀、冷血、狙击步枪
每个专长都可单独升级,核心属性的等级也是各项专长的等级上限,比如4级智力时,黑客专长最高能达4级。每个专长能分配至多五项技能,它们可以再添加专长点数。要想获得专长点数,玩家必须实际执行某属性相关的动作才能获得相应点数,比如经常近战就能解锁更多身体点数,而要获得更多反应点则需多使用步枪、手枪、刀剑等。
赛博朋克什么意思 赛博朋克意思介绍
1、赛博朋克(英语:Cyberpunk)是“Cyber-”(数字的)与“Punk”(朋克)的结合词,又称数字朋克、赛伯朋克、电脑朋客、网络朋客,背景大都建立于“低端生活与高等科技的结合”(combination of low-life and high tech),通常拥有先进的科学技术,再以一定程度崩坏的社会结构做对比;故事框架通常是社会秩序受到政府或财团或秘密组织的高度控制,而角色利用其中的漏洞做出了某种突破。
2、赛博朋克的情节通常围绕黑客、人工智能及大型企业之间的矛盾而展开,背景设在不远的将来的一个反乌托邦地球,而不是早期赛博朋克的外太空。它实际上标志着针对以往科幻小说不注重信息技术的具体设定的缺点的改善和进步。
如何用一句话解释赛博朋克?
赛博朋克的情节通常以人工智能、黑客和巨型企业有关的冲突为主轴。背景通常拥有先进的科学技术,再以一定程度崩坏的社会结构做对比;赛博朋克的风格主线,就是现实与虚幻等矛盾在其中交织,拥有五花八门的视觉冲击效果。
赛博朋克是表达人类对科技过度发达未来的忧虑,引起人类对此的反思。其核心更多的通过主人公在生活或是执行任务的过程中,从逆来顺受到觉醒,再到反抗并最终找到自我价值。
几乎赛博朋克主题的作品都逃不开这类反思,当已经不再是传统意义上的人,该如何面对自己,如何让自己回归本真,而这一切都是赛博朋克表达的核心思想。
赛博朋克的起源
赛博朋克很大部分是源自1960至1970年代的新浪潮科幻运动。当时的菲利普·狄克、罗杰·泽拉兹尼、J·G·巴拉德、菲利普·荷塞·法默和哈兰·艾里森等作者回避了早期科幻小说的乌托邦倾向,尝试描绘用药文化、科技以及性革命所带来的冲击。
1984年威廉·吉布森发表的代表性处女作神经漫游者,吸取了朋克文化和早期的黑客文化,确认了赛博朋克的作为一门科幻类别的地位。
其他同样具有影响力的作者包含了布鲁斯·斯特林和鲁迪·鲁克。日本的赛博朋克作品始于1982年大友克洋的系列漫画亚基拉,其后1988年改编成的动画电影使得这门科幻类别普及开来。