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魔戒特效黑客帝国(黑客帝国 特效)

本文目录一览:

推荐几部视觉效果好的电影,最好是科幻的!

经典的视觉效果突出的!

《侏罗纪公园》系列(斯皮尔伯格把他搬上荧幕后,恐龙成了人们的最爱之一)

《星球大战》01(很老,但在科幻电影里绝对有里程碑式的意义,因为这拍摄部电影,卢卡斯创建了后来举世闻名的特效制作工司“工业光魔”,而且《星战前传》以及星球大战的其它系列其特效也式没话说的!)

《银河传奇》(虽然国内的下载地址部太好找,可这式我的最爱之一,影帝: 尼古拉斯。凯奇 主演的,特效和创意都很赞!)

《星河舰队》(似乎是根据科幻名著《星船伞兵》改编的,虽说特效很好,但导演拍摄此电影时看了很多2战的宣传片,所以是 十8JIN 的片子!)

《最终幻想系列》FF系列 3D电影,全3D的。情节方面没什么特别赞的地方,《2077日本锁国》的情节可能好一点,但在3D效果上,比之FF系列差一些。

《2001太空漫游》被称谓20世纪最伟大科幻片,不过特效的确部怎么赞,如果十追求特效的话就部用看了,而且 库布里克 的片子大多深涩难懂,片名中的2001泛指未来,而片中的登陆土星等事迹大概要到2050年以后了)

《人猿星球》(新版、新番 创意好,而且翻拍这样的老经典,新特效本来就是一个卖点!)

《变型金刚》(真人版)——真不想推荐这部,因为原作中的擎天柱与霸天虎居然长出了牙齿,郁闷的紧,特效总体还是不错的。

《黑客帝国》(另译:骇客帝国)——3部曲,特效一部比一部来的狠,总之是一部特效漫天飞的电影啦!

《绝世天惊》(老牌影星 布鲁斯。威利斯 演的 特效和情节都很赞!据说为了追求真实度,有请 美国太空总署(NASN)指导!)

《未来战士》(又名终结者,3部曲,同样是特效一部比一部来的狠!)

《X战警》(应该也算科幻吧!情节方面是部太敢恭维,8过特效是没话说的撒!赞)

《魔戒》3部曲(不用我多说了吧!和哈利波特一起拉开欧美狂播奇幻电影的新时代。)

以上的推荐全是经典的,特效好的片片,有几部更是属于特效漫天飞的那种,应该能满足你的要求吧!如果还觉得不够的话,可以给我留言啊!

还有哪些像魔戒、黑客帝国这种系列电影?

《蝶影重重》123,《碟中谍》123,X战警123,异形1234,异形大战铁血战士12,生化危机123,黑衣人12

跪求像黑客帝国,指环王这种特技效果非常惊人场面非常豪华的电影

这种类型我看的不多

个人认为有

纳尼亚传奇系【这个感觉与指环王差不多,但加入了爱心

勇气的各种多元素主题】

珍珠港【这个不说了

气势特宏大

毕竟砸钱了】

泰坦尼克号【经典特效片子

很有魄力

特别是沉船。。。。。。】

拯救大兵瑞恩

哈利波特系列【这个很经典

你一定知道】

海神号【与泰坦尼克号差不多

但特效有过之而无不及】

星球大战系列【这个就不说了吧。。。。。。。】

星河舰队三部曲【一很符合要求

二三就有点不尽人意了】

后天【巨特效

巨nb】

史前一万年【没出多长时间

看着很不错

毕竟是历史题材片子】

斯巴达三百勇士【爷们必看!!!!!!!!】

哥斯拉

绝密飞行

特洛伊【战争史诗

很好】

以上是推荐

由于不了解你要的题材

就混着推荐了

见谅

指环王系列和黑客帝国系列那个好看???

都是经典电影

黑客帝国感觉后面有点多余了

个人认为还是指环王系列电影

场面宏大,战争场面激烈,三部都是很多看,而且越往后越好看

哈利波特,魔戒,黑客帝国那个好?

累计下来的话是哈利波特。集数摆着呢。单体平均比的话也是哈利波特。其次魔戒。最后是黑客帝国。3部票房浮动太大。

美国拍的电影《魔戒》用多少钱??

魔戒3部曲总共2.7亿美元的投资

对于魔戒的热爱之情我们已经表达了很多,现在开这个贴主要是想通过一些更充实的文字表达对这部杰作的敬意和热爱。关于这部影片,可说的话题实在太多,所以出发点集中一点——先从最形象的视觉特效聊起吧。

最近的这次世纪之交,出现了3部在视觉效果上出类拔萃、登峰造极的幻想题材作品,99年的星战前传1,是CGI制作的代表,同年的黑客帝国1,同样用到了CGI,但最令人难以忘怀的“子弹时间”,却是以传统设备创造出的摄影神话,2001年的魔戒首部曲,是视觉效果相对最复杂的,而它在视觉效果上的成功,除了新西兰的美丽风光,很大程度上来自于纯手工工艺的精雕细琢。

片头序幕中的第二纪元大战,蓝幕(或者是绿幕?)起了大作用,Weta的电脑好好地震撼了我们一把。而随着镜头开始一步步把我们带入到中土世界中去,剧组和Weta也越来越多地展示出他们精妙的手上功夫。夏尔,是剧组一年辛勤耕耘的成果,本是一块荒草地,被种上了各种花花草草,加之悉心呵护,开拍时便成为了霍比特人的世外桃源。当然霍比特人的居所——袋底洞——的内景是在摄影棚里搭建的,同样布满了汗水——因为要根据巫师和霍比特人不同的身材准备两套不同比例的内景,再加上镜头里效果的衔接,才塑造了可以用电脑简单解决却难以达到如此精致的画面。

接下来留下深刻印象的是中土世界的几大标志性建筑(类似现在地球上的埃菲尔铁塔、金字塔、长城)——巴多尔塔、米那斯魔谷尔、米那斯提利斯、奥桑克塔,有些在首部曲只是惊鸿一瞥,到后两部才露出全貌,它们都是Weta的能工巧匠手工打造的大比例模型,而且为了不同距离、角度的镜头,还制作了不同比例的完整和局部模型和场景,再加上电脑的合成,才有了一幕幕波澜壮阔的大场面。

同样,第一部中的精灵栖息地瑞温戴尔和洛斯罗林安,魔瑞亚,冈多古代国王雕像,第二部中的圣盔谷,第三部中的黑大门、奥斯基利亚斯,等等景点场景,无不是以模型+布景,辅以电脑修饰,创造出一个只存在于胶片上的中土文明。

模型是为了表现一些大规模建筑的全景,以营造大全景镜头中恢宏的气势,而只要有可能,剧组就会选择真刀真枪,最突出的例子就是第二部中罗汉国的王宫梅杜西金殿(就是罗汉公主伊奥文第一次出现的地方),在一个全年平均风速150公里/小时的山谷,花了整整8个月的时间大兴土木,一座无法住人(内部是剧组拍摄期间的食堂)的雄伟宫殿拔地而起,而电脑只是修补了屋顶(好像是因为风太大,所以屋顶很难完成吧)和错落在各个山间的篱笆和茅屋,所以当罗汉国的主题音乐配合着画面奏响时,我们才有了头皮发麻的感觉。

其他的绝大多数场景,除了纯自然风景的,几乎都少不了剧组的辛勤劳作,因为这是地球上无证可靠的中土世界,没有什么现成的人类文明痕迹可以作为替代,只能靠电影人的努力将之付诸实现。

除了场景,还有非常费人工的一块,就是道具、服饰和化妆,这些在好莱坞的大制作里也往往是讲求真材实料的,但要如此大规模地完成这些风格各异、种类繁多的造型,又要符合托尔金文字中的神韵,难度可想而知,从几位工作人员日复一日地把几十万片的塑料圈拼成影片所需的锁子甲,结果磨平了自己的指纹就可见一斑。

当然仅靠手工是无法应付影片中的诸多大场面的,所以CGI必不可少,数次出现的万人级别的大战场景,以及各种运动环境(如建筑倒塌)和怪物都是Weta digital的杰作。但在这样一部从内容到制作都相当古典的作品中,CGI始终都是配角,虽然在很多媒体上它被作为重点来宣传。在这些场景中,不论是大军、建筑还是怪物,大多都不是纯CG的3D建模,而是先从真实环境取材,再用CGI加上动作效果,比如先制作建筑和怪物的模型,描入电脑后再进行动画处理,以保证材质的真实质感。而大军的话则是先拍摄数十人至数百人的镜头,然后复制。动作设计上则很好地利用了动作捕捉,双塔中的格鲁姆就是模型、动画和动作捕捉合成的典范,就连人物的表情都是从替身演员安迪的脸上捕捉下来的。

CGI虽然是电脑的工作,但也离不开人工,制作上同样马虎不得,而由于处理的对象是动态效果,信息量更大,所以往往更加需要精益求精,而且魔戒中几乎没有纯CGI镜头,所以和实景、模型在镜头动作和光线上的合成就更为复杂,很多镜头都花去了数周乃至数月的制作时间。所以到了第3部,由于赶工的缘故——放映日期和前两部一样都在年底,后期制作的时间没有变,但是需要处理的特效镜头差不多相当于前两部的总和——尽管还是保持了业界一流的水准,但和前两部相比部分场景还是可以看出些许力不从心的痕迹。

概括一下魔戒的视觉特效制作,就是在各方面追求最良好的质感,也就是说能用实景就不用模型,能用模型就不用CGI。这不是对新技术的抵触,而是对艺术品质的追求,事实上,不少的镜头和场景都是通过后期数字处理来进行色彩和光线上的调节的,因为这既方便又能够保证效果,总之一切以最终效果为重。

给这个章节做一个总结:魔戒的视觉特效从整体上并非是通过技术上的创新而达到现在的地位,同星战前传和黑客帝国相比,它在技术创新上处于下风,但这种技术上的保守却正好契合了影片所需要的氛围,同样是幻想题材,星战和黑客在形式上更有一种天马行空的洒脱,而魔戒从骨子到外表都是一部古典主义史诗。在制作环节和制作过程上,它秉承了电影工业的传统,但通过无比精心的雕琢和打磨,加上原著和剧组人员的奇思妙想,才成就了从业内到影迷甚至原先部分非影迷群体(比如说我)的大力追捧。我不知道剧组在新西兰的和他们的美国同行的收入对比,也不知道他们的工作量超出美国同行有多少(超出应该是肯定的了),但我知道魔戒3部曲总共2.7亿美元的投资和为时5年的制作周期,如果放到好莱坞是绝对行不通的,交给另一群人也难以达到现在的效果。

托尔金创造了中土世界,而彼得.杰克逊和他的同伙把这个世界当了真,不但自己神游其中,还把它在胶片上变成了现实,从而使得更多人从此也拥有了另一个世界。

  • 评论列表:
  •  鸠骨鸢栀
     发布于 2022-07-03 05:52:18  回复该评论
  • 过特效是没话说的撒!赞)《魔戒》3部曲(不用我多说了吧!和哈利波特一起拉开欧美狂播奇幻电影的新时代。)以上的推荐全是经典的,特效好的片片,有几部更是属于特效漫天飞的那种,应该
  •  礼忱猫咚
     发布于 2022-07-03 08:02:11  回复该评论
  • 作,就是在各方面追求最良好的质感,也就是说能用实景就不用模型,能用模型就不用CGI。这不是对新技术的抵触,而是对艺术品质的追求,事实上,不少的镜头和场景都是通过后期数字处理来进行色
  •  南殷囤梦
     发布于 2022-07-03 07:18:21  回复该评论
  • 钱??推荐几部视觉效果好的电影,最好是科幻的!经典的视觉效果突出的!《侏罗纪公园》系列(斯皮尔伯格把他搬上荧幕后,恐龙成了人们的最爱之一)《星球大战》01(很老,但在科幻电影里绝对有里程碑式的意义,因为这拍摄部电影,卢卡斯创建了后来举世闻名的特效制作工司“工业光魔”,而且
  •  囤梦稚然
     发布于 2022-07-02 23:45:40  回复该评论
  • ,加之悉心呵护,开拍时便成为了霍比特人的世外桃源。当然霍比特人的居所——袋底洞——的内景是在摄影棚里搭建的,同样布满了汗水——因为要根据巫师和霍比特人不同的身材准备两套不同比例的内景,再加上镜头里效果的衔接,才塑造了可以用电脑简单解决却难以达到如此精致的画面。

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