辐射4控制台武器代码输入之后为什么没有用?求解
辐射4的道具获取指令是有前缀的,不能只输入代码。
输入模式是:
player.additem(空格)物品代码(空格)数量
比如我要获得高斯步枪,我就输入如下字符:
player.additem 000D1EB0
回车后就可以直接在背包里出现高斯步枪(没有任何改造的原版武器)
如果是材料,比如5组铜(一组25个),我就输入如下字符:
player.additem 001EC140 5
回车后就可以直接在背包里出现125个铜,后缀不加空格和数字就是一次25个铜(一组)
《辐射4》控制台代码怎么用
按‘~’开启 控制台 输入指令,回车确认。
如果玩过上古卷轴5 你会发现是一样的东西。。。。。
例如: ‘player.additem F 255’
增加255的瓶盖,"F"这段就是物品代码,空格不能少,255是数量
部分指令格式为:“指令 [insert number]”,
意思是输入指令后空一格,输入数字。(一般是物体/人物ID,或者数量。)
tgm(上帝模式)
tcl(无碰撞,穿墙。)
tai(开关AI)
tcai(开关战斗AI)
killall(杀掉场景中除关键人物和队友外的人)
Kill [目标ID](杀掉目标ID的人物。)
resurrect [insert ID](复活目标ID的人物。)
setgs fJumpHeightMin [整数](调整跳跃高度)
player.setav speedmult [insert number here](调整移动速度。历代B社游戏几乎必用。)
tfc(摄像机模式)
tm(开关用户界面。注意:连控制台都不会显示,不过还是可以用。)
setscale [number from 1 to 10](改变目标物体、人物大小)
sexchange(变性)
player.additem 0000000f [insert number here](加瓶盖)
player.additem 0000000a [insert number here](加开锁器)
coc qasmoke(传送到测试房间。房间内有所有游戏中的物品,打开控制台,用鼠标点目标物品,就会显示物品ID)
coc UFOCrashSite01 (传送出去)
set timescale to [insert number here](时间加速减速。默认是16,16倍现实时间。如果你输入1,现实过一分钟,游戏内也过1分钟。可以区分白天夜晚。)
tdetect(AI看不到你。)
player.modav [skill] [number] 改SPECIAL值。
例如:player.modav strength 10. 力量属性到10
player.setlevel [insert number](改级别)
caqs(完成所有主线任务。除非读档,否则不可逆。)
辐射4控制台有哪些代码
气孔式枪管,想知道气孔式枪管的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
辐射4武器配件控制台代码大全。铁骨小编下面为大家带来辐射4武器配件控制台代码一览,下面和小编一起来看看吧!
武器配件-点44
(A到Z)
注意:这里指的是玩家能够做出的配件。
001A8A46 .44标准机匣
001A8A47 .44标准瞄准器
00188731 .44标准枪管
00188738 .44短程狙击镜
00188733 .44短管枪管
001ACFB1 .44反射瞄准器
00188737 .44进阶机匣
00188736 .44强力机匣
00188734 .44舒适枪柄
00188735 .44硬式机匣
001ACFAF .44侦察狙击镜
00188732 .44重型枪管
武器配件-10mm系列
001A8A42 10mm标准弹匣
001A8A43 10mm标准机匣
001A8A44 10mm标准瞄准器
001A8A41 10mm标准枪柄
0015BD5A 10mm长气孔式枪管
0015BD57 10mm长枪管
0015BD6A 10mm穿甲自动机匣
0015BD60 10mm大型弹匣
0015BD61 10mm大型快速弹出式弹匣
001A8A40 10mm短枪管
0015BD78 10mm发光瞄准器
0015BD76 10mm反射瞄准器
0015BD77 10mm反射瞄准器(圆)
0015BD67 10mm进阶机匣
0015BD63 10mm快速弹出式弹匣
0015BD65 10mm枪口制动器
0015E92B 10mm强力机匣
0015FA31 10mm强力自动机匣
0015BD58 10mm轻型长枪管
0015BD59 10mm轻型气孔式长枪管
0015BD70 10mm轻型枪身机匣
0015E927 10mm神枪手枪柄
0015E926 10mm舒适枪柄
0015BD69 10mm速射自动机匣
0015BD6E 10mm微力扳机机匣
0015BD66 10mm消音器
0015BD6D 10mm校准机匣
00161D09 10mm校准强力机匣
0015BD64 10mm抑制器
00161D19 10mm硬化穿甲自动机匣
0015E92A 10mm硬化机匣
0015FA2C 10mm硬式自动机匣
00184C58 10mm侦察狙击镜
0015BD6F 10mm重型枪身机匣
0015E928 10mm自动机匣
辐射4控制台代码怎么用,辐射4控制台秘籍分享
什么是控制台?
控制台本是B社用来在PC端上给游戏debug用的,对普通冰棍来说它只是个作弊工具,对文艺冰棍来说它还可以用来拍照、研究游戏部分模块的机制,对绅士冰棍来说它可以用来...
诸位用的大多是美式键盘,要打开控制台按一下左上角“~”(或称“`”)键就行了。如果按了这个键需要指出的是在控制台输入的指令是大小写不敏感的,比如要打开上帝模式输入tgm或tGm都可以。
什么是ID?
要对游戏里的对象进行操作离不开对ID的使用。本帖避开对游戏引擎的讨论,若不想深究至少要知道ID分为基础ID(Base ID)和引用ID(Reference ID)这件事情,比如本总统的基础ID是00019fd9,引用ID是0001a4d7。
套用面向对象编程的语境,基础ID代表对象名,引用ID代表基于这个基础ID(对象)所创建的实例。基础ID只用于创建对象,比如additem或placeatme,而引用ID则用于修改、查看或删除已有对象,比如提升好感、捏脸、kill、moveto、disable等用途。打开控制台后点击有效的对象(比如点击我)会在控制台顶部居中位置显示出我的引用ID:
这表示接下来输入的对象操作代码将只对我有效。比如要修改和我的亲密度,输入“setav ca_affinity 1100”就可以将亲密度修改为1100点(可啪同伴最高1100,普通同伴最高1000),不放心的话可以马上输入“getav ca_affinity”检查一下有没有修改成功。需要指出的是对象操作代码还有一种用法,是在刚才的代码前加上“对象引用ID.”前缀,比如“0001a4d7.setav ca_affinity 1100”同样也可以将对我的亲密度修改为1100点。如果找不到那个对象但知道它的引用ID,通过这个方法就可以隔空修改对象属性。下面一张图说明问题:
作业
已知在自己身旁产生对象的代码格式为:player.PlaceAtMe base_id stack amount,请写出产生下图效果的控制台代码:
第一课补充
1、输入ID的时候前面的0可以省略,因为指令被split之后字符串ID总会被parse成ulong类型变量。
2、指定引用操作对象的方式除了点击对象以外还可以在控制台输入prid refID。在没有指定引用对象的情况下默认的引用操作对自己有效,这个时候player.placeatme中的“player.”前缀就可以省略。
补充作业
1、假设鼠标不慎落入马桶,请用一行代码在总统旁边产生另一个总统,请给出两种答案。
2、思考题:控制台顶部引用ID后缀EP、PP、T、D分别代表什么意思?
辐射4 控制台代码大全 辐射4 控制台代码怎么用
按~打开控制台,
示范:player.additem F 255
增加255的瓶盖,"F"这段就是物品代码,空格不能少,255是数量
老样子“~”键启动控制台,输入指令,回车确认。指令基本和B社一贯的一样。我没有全测试,谨慎使用。
部分指令格式为:“指令 [insert number]”,意思是输入指令后空一格,输入数字。(一般是物体/人物ID,或者数量。)
tgm(上帝模式)
tcl(无碰撞,穿墙。)
tai(开关AI)
tcai(开关战斗AI)
killall(杀掉场景中除关键人物和队友外的人)
Kill [目标ID](杀掉目标ID的人物。)
resurrect [insert ID](复活目标ID的人物。)
setgs fJumpHeightMin [整数](调整跳跃高度)
player.setav speedmult [insert number here](调整移动速度。历代B社游戏几乎必用。)
tfc(飞行摄像机模式?没试)
tm(开关用户界面。注意:连控制台都不会显示,不过还是可以用。)
setscale [number from 1 to 10](改变目标物体、人物大小)
sexchange(变性)
player.additem 0000000f [insert number here](加瓶盖)
player.additem 0000000a [insert number here](加开锁器)
coc qasmoke(传送到测试房间。房间内有所有游戏中的物品,打开控制台,用鼠标点目标物品,就会显示物品ID。Simple enough? 问题是怎么传送回来原文没写……)
coc UFOCrashSite01 (传送出去)
set timescale to [insert number here](时间加速减速。默认是16,16倍现实时间。)
tdetect(AI看不到你。潜行最爱。)
player.modav [skill] [number](改SPECIAL值。例子:player.modav strength 10. 不知道能不能改perk等级)
player.setlevel [insert number](改级别)
caqs(完成所有主线任务。除非读档,否则不可逆。)
原材料代码:
0006907e 传动轮
0006907f 塑胶
000aec5f 布料
001bf72d 强酸
00069082 弹簧
000731a3 木头
00106d98 橡胶
001bf732 油
00069085 玻璃
000aec61 玻璃纤维
000aec5b 防弹纤维
000aec5e 瓷器
000aec64 皮革
000aec5c 石棉
00069081 螺丝钉
000aec60 软木塞
000aec63 铅
0006907c 铜
0006907a 铝
000731a4 钢铁
0006907b 电路元件
000aec5d 骨头
001bf72e 粘着剂
000aec66 银
0006907d 水晶
00069086 核子材料
00069087 光学纤维
001bf72f 抗菌剂
000aec62 金
人物属性代码:
player.setAV Strength 12 强壮
player.setAV Perception 12 感知
player.setAV Endurance 12 耐力
player.setAV Charisma 12 魅力
player.setAV Intelligence 12 智力
player.setAV Agility 12 敏捷
player.setAV Luck 12 幸运
player.setAV ActionPoints 990 活力小子点数
player.forceav carryweight 9900 负重
player.setav health 9900 生命值
player.setav damageresist 100 抗
player.setav fireresist 100 防火
player.setav poisonresist 100 防毒
常用代码:
核融合核心 player.additem 75FE4 (后面数量自己加,上限9999)
核融合电池 player.additem C1897
治疗针 player.additem 23736
消辐宁 player.additem 23742
发夹 player.additem A
瓶盖(钱) player.additem F